Draft Clone/pl

Draft: Klonuj

Lokalizacja w menu
Modyfikacja → Klonuj
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy
Domyślny skrót
C L
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Skaluj

Opis

Polecenie Klonuj tworzy połączone kopie, klony, wybranych obiektów. Kształt klona jest parametryczny, będzie aktualizowany, jeśli zmieni się jego obiekt źródłowy. Ale klon ma swoją własną pozycję, obrót i skalę oraz własne właściwości widoku. Dla obiektów BIM polecenie tworzy specjalny typ klonu: klon Arch.

Polecenie może być używane na obiektach 2D utworzonych za pomocą środowisk pracy Rysunek Roboczy lub Szkicownik, ale także na wielu obiektach 3D, takich jak te utworzone za pomocą środowisk pracy Część, Projekt Części lub BIM. Klony obiektów 2D mogą być używane w Zawartości środowiska Projekt Części.

Klon obok obiektu źródłowego.

Użycie

  1. Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów.
  2. Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
    • Naciśnij przycisk Klonuj.
    • Wybierz z menu opcję Modyfikacja → Klonuj.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: C, a następnie L.
  3. Jeśli nie wybrałeś jeszcze żadnego obiektu: wybierz obiekt w oknie widoku 3D.

Właściwości

Zobacz również stronę: Edytor właściwości.

Obiekt utworzony za pomocą polecenia Klon środowiska Rysunek Roboczy wywodzi się z Część: Część na obiekt 2D, obiektu Część: Cecha lub, jeśli tworzony jest Arch Clone, z typu obiektu źródłowego. Dziedziczy on wszystkie właściwości z tego obiektu. Klon pochodzący z jednego z dwóch pierwszych obiektów ma również następujące dodatkowe właściwości:

Dane

Rysunek Roboczy

Tworzenie skryptów

Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Aby utworzyć Klona użyj metody make_clone modułu Rysunek Roboczy (dostępne w wersji 0.19). Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę clone.

cloned_object = make_clone(obj, delta=None, forcedraft=False)

Przykład:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

place = App.Placement(App.Vector(1000, 0, 0), App.Rotation())
polygon1 = Draft.make_polygon(3, 750)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, 750, placement=place)

vector = App.Vector(2600, 500, 0)
cloned_object = Draft.clone([polygon1, polygon2], delta=vector)

cloned_object.Fuse = True

doc.recompute()